2014开始,10+年开发的游戏
包括成功和半途而废的
2012-07-25首次编辑,从开始到真人火线2
2015-11-08第二次编辑,拓展到仙剑5前传之心愿
2018-02-24第三次编辑,拓展到电竞demo
2014开始,10+年开发的游戏
包括成功和半途而废的
2012-07-25首次编辑,从开始到真人火线2
2015-11-08第二次编辑,拓展到仙剑5前传之心愿
2018-02-24第三次编辑,拓展到电竞demo
陌生女孩加你微信,说她被人追杀,你会伸出援助之手吗?这是一款手机文字游戏,玩家可以通过选项和游戏中的人物交流、获取线索或指引他们,帮助女孩逃脱困境。
游戏下载:http://pan.baidu.com/s/1c1ISZzq
2015年末 开始构思
2016.02 筹划制作
2016.03 参加某公司内部gamjam
2016.04 更新第二版
2016.05 参加腾讯GAD,前50
课程介绍
“掌握X3D”是一套定位为入门级X3D教程,教程通过四章共八节讲述了X3D的基本编写规范。教程开门见山,直接讲明X3D的运用方法,这也是其作者的一贯的作风,使学员能够在实践中学习。
资源下载
视频下载:1-8节视频(百度网盘)
PPT下载:1-8节PPT(百度网盘)
示例下载:百度网盘
宣传视频下载:百度网盘
素材包下载:百度网盘
宣传视频在线观看
课程介绍
“罗培羽—教你制作3DRPG游戏”是使用3D游戏引擎3dgamestudio制作具有基本功能的RPG游戏教程,整套教程由罗培羽同学历时八个月精心制作。教程以全程实践为中心,致力于让学生有所突破,有所成就。本教程课时安排合理,重点突出,是各所高校、游戏公司的首选,也是个人学习三维游戏编程的最佳选择。
引擎介绍
3D GameStudio是德国开发三维3D游戏的着名工具软件,它代表了当今2D、3D及时游戏引擎的领先水平,已经有上百种使用该引擎的游戏公开发行。引擎结合了高端的3D引擎,2D引擎,物理引擎,地图和建模编辑器,脚本编译器和大量的3D物体库,工艺品和半成品的游戏。这将使你更容易的制作第一人称游戏、第三人称游戏,角色扮演游戏,滚屏游戏,飞行模拟器,棋类游戏,运动类游戏,及时战略游戏,以及虚拟展示应用程序……或者以前没有出现过的3D程序类型。
课程资源
素材包及示范工程:百度网盘下载
视频下载:1-4节视频(百度网盘)
PPT下载:1-4节PPT下载(百度网盘)
第一节:Hello My World
教学内容:创建可以行走的角色
(在线视频 在线PPT)
第二节:Never Be Alone
教学内容:NPC判断和NPC事件
(在线视频 在线PPT)
第三节:Interface
教学内容:制作界面
(在线视频 在线PPT)
第四节:Function
教学内容:系统功能
(在线视频 在线PPT)
补充篇:
课程简介
“罗培羽—教你用VB制作RPG游戏”是一套使用VB开发一款完整RPG游戏的实例教程。该教程在2009年发布,是当时是国内VB游戏教程中技术含量较大的游戏教程。教程中所叙述的游戏制作技术达到较高水准,能够引人启发,教学效率高。是各所高校、游戏公司的首选,也是个人学习游戏编程的最佳选择。
教程发布后,对于VB能不能做游戏的讨论,似乎有所停止。因为每当有人在论坛上问起VB能不能做大型游戏,就会收到这样的回复:“你的看看《教你用VB制作RPG游戏》这部教程”
示范游戏
示范游戏《何夕谈笑间》是一款仙剑2的同人游戏。游戏中所涉及的行走、地图、界面、战斗、存储、菜单等功能,在教程中都有讲解,并且手把手的操作示范。也就是说,只要看完本套教程,读者就能自己做一款《仙剑2》那样的游戏出来。
《何夕谈笑间》讲述小虎与七七艰苦生活却任不忘苏媚的故事,表达了“无论今日种种,几十年后只是话中笑料”,任岁月消磨一切的豁达情怀。其中也不乏作者把自己当年的一段暗恋故事融入其中。
教程资源
视频下载:1-8节视频教程(百度网盘)
PPT下载:1-8节PPT(百度网盘)
安卓下载:百度网盘
游戏毕竟只是游戏,虽然感动,却无法和喜欢的角色做朋友,这将是我一生的遗憾!
现在,一切即将改变。
这是一款手机应用,就叫“AR仙剑”吧,它能够透过手机屏幕,让仙剑的角色活在现实中,你可以和他们拍照、玩耍。
视频介绍:@古币楼主做的视频
使用方法是打开app用摄像头扫描识别卡,然后就成功了。去年同人游戏《仙剑5前传之心愿》发布,今年给大家带来这么一款应用,希望国产游戏能够越来越强盛吧!也算为仙剑做一点力所能及的事情。
今年8月一号我们在广州的yaca漫展上摆摊,赠送识别卡,吸引了不少人呢,以后有机会还会去玩一玩,欢迎围观。
和仙剑人物一起出席活动吧!
这套识别卡已经绝版了,貌似LZ粗心的把源文件都弄丢了,而我自己也只剩这么几张。
追溯
2009年1月,PFC发起了《仙剑4外传·回到起点》的开发,此后发布了宣传动画1《回到起点》和宣传动画2《千年守望》,《月逝情殇》为同期民间仙剑同人,因无法驾驭过大的设定,两款游戏都已停止制作。唳玥为《回到起点》为编写30万字的剧本,也是仙剑5前传之心愿编剧。
唳玥:仙剑玩家的爱与伤 不老传说永不停止
《回到起点》介绍
《回到起点》宣传动画之“回到起点”
《回到起点》宣传动画之“千年守望”
《月逝情殇》介绍
2013年3月,demo1发布
发起人怎么说当年也是“颇负盛名”的吧,做个游戏那也是小菜一碟的吧,然后折腾了一个多星期demo1就出来了。
《仙剑5后传》技术试验 demo放出
MayBe 我们的下一款作品《仙剑5后传》
瑕 in 3DMAX
一张地形图
曾经的十大热帖
2013年4月,宣传片《感惜少女》
发起人说,结萝的故事实在令他感动啊,想想那么一个妙龄少女,在仙剑5中就变成毒影了,感慨玩分(编者注:果然萝莉控)。随后大发文艺气质,作诗如下:
《感惜少女》婷婷少女似天仙,笑语嘻嘻挂嘴边,岁月无端风雨后,蟾光影里忆华年。
2013年5月,发布demo2
过了两个月,做到下面这种效果了。最重要的是解决了dff文件骨骼蒙皮和anm文件的解析。demo已经包含了对话系统,相机控制,动作控制等元素。
民间力量无穷《仙剑5前传之“心愿”》 第二部DEMO震撼发出
谢谢各位支持,发一张工程图表示感谢吧
2014年4月,demo3发布(实际完成于2013.7)
地图画面有了一定改善,光影效果比demo2有不小进步。
2014年5月,完成流程版
经过多个月“视死如归”地制作,完成游戏功能和剧情,但画面、程序、剧情还有众多需要完善的地方,进入优化阶段。
大神打造《仙剑5前传》之“心愿” 即将完工年内推出
场景图
《仙剑5后传》高品质同人3D游戏,已进入优化阶段
工程图再来一发
《工程图》场景地面细节
插图公布
暇的3DMAX骨骼
2014年8月 1阶测试版
2014年9月,最终测试版发布
仙五前传之心愿 最后一次图片爆料
仙五前传之心愿同人游戏宣传 最终弹
开发过程中发布的demo
罗培羽(项目组织,策划,程序)
项目发起人,投身于游戏行业,组织和参与多款游戏的开发。著有《手把手教你用C#制作RPG游戏》一书。
唳玥.慧子(编剧)
资深仙剑玩家,PFC制作组同人仙四游戏前传《回到起点》编剧,曾受邀撰写《家用电脑与游戏》杂志仙剑十六年主题文《长剑相伴、再续仙缘》
吾辈名妖(美术)
从事日本パチンコ、パチスロ行业CG制作的美术大神。
杨凯云(美术)
毕业于专业院校的美术大神。
胡桃夹子(编剧)
墨明棋妙词作,董贞《回到起点》词作者。
云樵阁工作室
书画家,诗人,工艺美术大师。
【游戏介绍】
《仙剑5前传之心愿》是由国内玩家耗费一年半时间打造的一款高还原度同人游戏,以“心愿”为主题,讲述了《仙剑五前传》5年后的故事。在原版中,故事的结局并不让人满意,但在这部作品中你将找到答案。虽说是一款同人作品,但从画面,操作,内容上与原版无异,非常的精湛,喜欢仙剑的玩家们必不可错过哦。
【游戏截图】
【基本信息】
游戏名称:仙剑奇侠传5前传之心愿
游戏类型:角色扮演
游戏语言:中文
游戏大小:241.0M
制作地区:大陆
首次发布:2014年10月1日
【下载】
游戏下载:百度网盘
宣传视频:百度网盘
【解说和工具】
修改器:小辛姐5项属性修改器
【专访】
【游戏特色】
1、续写角色专属支线:侠道人道,那个想当大侠的海鲨帮少主,如今是否还如同当年一样,想要行侠仗义、御剑江湖?素问何问,她,还好吗?是否还守着碧溪村的他,一如既往的渡过普通又幸福的每一天?
2、全新休闲娱乐玩法:打包子、钓鱼,总是打怪做任务跑地图,累了吗?那就停下来,只需要轻轻点点鼠标,就可以进行休闲小游戏放松下啦
3、开创即时战斗模式:取消传统回合制战斗,更换为即时战斗!更有追踪、守关、闯塔等多种战斗方式配合,让战斗不再是枯燥无味的重复操作,更富有挑战性
【作者的话】
我们是一群忠实的仙剑玩家,一直以来想通过制作同人游戏的方式来表达对我们对仙剑的敬意。经过一年半时间的筹备和制作,《仙剑5前传之心愿》终于面世了。这是第一款由仙剑玩家制作出来的3D仙剑同人,也是第一款3D即时战斗的仙剑。我们只为了圆一个游戏梦想,所有人员都是无条件的付出,更没有任何商业目的。回想这一年半的历程,五味杂陈,所幸不少网友一直支持着我们,仙剑官博和姚壮宪先生也转发我们的微博并给予鼓励,使我们得以坚持了下来。
开发一款仙剑这样的游戏绝不是一件容易的事情,依靠网络团队和极少的人员难上加难。我们已经尽最大的努力把游戏做到现在这个样子,但我们能力有限,游戏肯定存在着诸多槽点,真心希望玩家们能够多一份理解和支持。
【操作说明】
W/A/S/D:移动。
鼠标左键:释放技能、对话。
鼠标右键:转动视角。
R键:切换行走模式。跑步/步行。
Tab键:切换操作模式。场景模式/战斗模式。
1、2、3:选择技能。
【开发团队】
策划,程序:罗培羽
编剧:唳玥.慧子
美术:吾辈名妖 杨凯云
OpenCJL 提供Anm文件解析技术
云樵阁 LOGO题字
EAST_LAN 绘制插画
木美人-yuki 绘制云来石形象
胡桃夹子 剧情支持
小溟 编写部分支线剧情
廖伟焘 参与测试
有酒乐逍遥year 协助宣传
【简评】
不管怎样,首先要给个赞,玩家做游戏确实也不容易。《仙剑5前传之心愿》可以说是一部优秀的、有较高可玩性的、真正意义上的仙剑同人游戏。游戏的画面很精致,故事剧情相当感人,即时制的方式也开创了仙剑系列的先河,或许未来的某部仙剑作品也会采用相同的方式。