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	<title>“仙剑5前传之心愿”的评论</title>
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	<description>《仙剑5前传之“心愿”》（仙剑5后传）是民间发起的仙剑5前传同人游戏，也是第一款能够完成的3D仙剑同人，旨在向经典致敬。</description>
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		<title>James Zhang 对《仙剑5前传之心愿》的评论</title>
		<link>http://pal5h.com/pal5h/#comment-439</link>
		<dc:creator>James Zhang</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2017 06:25:06 +0000</pubDate>
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		<description>先mark支持下，期待</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>先mark支持下，期待</p>
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		<title>墨丶 对《我们是谁》的评论</title>
		<link>http://pal5h.com/about/#comment-171</link>
		<dc:creator>墨丶</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2016 02:44:12 +0000</pubDate>
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		<description>罗培羽你好。我是《Unity3D网络游戏实战》读者。
我本发Email的，结果发送反馈说你邮箱不存在。。
以下是Email原文

作者你好，我刚接触untiy不久。
在阅读你书中2.2.1写到Transform常用的属性和方法
其中有张图片。

本来是打算手抄到自己网络笔记本里，自己偷了个懒，改了改

我自己的笔记如下：
Public Transform Find(string name)；FindChild()；
//通过Component的名字查找结点，返回Transform对象。
GetChild(int index)；
//通过索引获取子结点的兄弟结点。

关于形参和返回值：
如果笔记里使用全是类.方法原型，更能帮助自己记住类和方法以其属性
书中已经分类了，所以如果是有方法原型那就更能帮助读者理解Unity

不知道对你有没有帮助，不过我挺感谢你写的此书。
另外解释一下分号：
我自己笔记里全用的中文分号，以防止自己C+C/C+V导致程序出错。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>罗培羽你好。我是《Unity3D网络游戏实战》读者。<br />
我本发Email的，结果发送反馈说你邮箱不存在。。<br />
以下是Email原文</p>
<p>作者你好，我刚接触untiy不久。<br />
在阅读你书中2.2.1写到Transform常用的属性和方法<br />
其中有张图片。</p>
<p>本来是打算手抄到自己网络笔记本里，自己偷了个懒，改了改</p>
<p>我自己的笔记如下：<br />
Public Transform Find(string name)；FindChild()；<br />
//通过Component的名字查找结点，返回Transform对象。<br />
GetChild(int index)；<br />
//通过索引获取子结点的兄弟结点。</p>
<p>关于形参和返回值：<br />
如果笔记里使用全是类.方法原型，更能帮助自己记住类和方法以其属性<br />
书中已经分类了，所以如果是有方法原型那就更能帮助读者理解Unity</p>
<p>不知道对你有没有帮助，不过我挺感谢你写的此书。<br />
另外解释一下分号：<br />
我自己笔记里全用的中文分号，以防止自己C+C/C+V导致程序出错。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>cc 对《AR仙剑》的评论</title>
		<link>http://pal5h.com/arpal/#comment-148</link>
		<dc:creator>cc</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2016 06:55:12 +0000</pubDate>
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		<description>求个皇甫卓啊</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>求个皇甫卓啊</p>
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	</item>
	<item>
		<title>兰陵MM生 对《AR仙剑》的评论</title>
		<link>http://pal5h.com/arpal/#comment-127</link>
		<dc:creator>兰陵MM生</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2016 04:09:38 +0000</pubDate>
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		<description>很棒！期待哥嫂的识别卡</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>很棒！期待哥嫂的识别卡</p>
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	</item>
	<item>
		<title>神剑人铸 对《AR仙剑》的评论</title>
		<link>http://pal5h.com/arpal/#comment-122</link>
		<dc:creator>神剑人铸</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2015 05:04:16 +0000</pubDate>
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		<description>太棒啦！很好玩的样子，一下子开阔了眼界，没想到还有这样的技术。小幸姐(http://weibo.com/gggggg)推荐的网站真不赖！最近玩过了仙剑六，很想看看这代里面的角色，不知要怎样让app支持新的角色呢？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>太棒啦！很好玩的样子，一下子开阔了眼界，没想到还有这样的技术。小幸姐(<a href="http://weibo.com/gggggg" rel="nofollow">http://weibo.com/gggggg</a>)推荐的网站真不赖！最近玩过了仙剑六，很想看看这代里面的角色，不知要怎样让app支持新的角色呢？</p>
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